사용자가 느끼는 ‘버벅임’의 진짜 범인: 멀티 스레드 프론트엔드로의 아키텍처 전환 가이드

사용자가 느끼는 '버벅임'의 진짜 범인: 멀티 스레드 프론트엔드로의 아키텍처 전환 가이드

메인 스레드의 한계: 왜 우리의 UI는 여전히 멈추는가 웹 워커(Web Workers)를 활용한 비즈니스 로직의 격리 SharedArrayBuffer와 Atomics: 통신 비용의 제로화 OffscreenCanvas: 그래픽 연산의 자유로운 배경화 멀티 스레드 아키텍처로의 전환을 위한 실천 로직 결론: 프론트엔드의 미래는 ‘병렬성’에 있습니다